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第12章 Level12(第3/3页)
    的辛苦吗?

    “按这家强迫症公司的风格,你得先打几年铁才能上手做东西,不然怎么教真实。”

    进到木匠店一看,韩修明正在和马木匠谈武器店的分成问题,玩家们不光是负责了建筑任务。

    听上去将来的矿石收集也会变成大家的日常任务。

    不过……怎么哪儿都有这位啊。

    谢伝星发任务的时候并没有查询是哪个玩家触发的,所以也就有点意外。

    看来韩修明在现实世界应该是做老板的,像自己这种打工族,还是没他那么会赚钱。

    反正只要经玩家手的金钱,自己都能以游戏名义抽成。谢伝星以老板中的老板安慰了自己。

    武器店既然已经盖起来,那就提前发布第二个全体任务,让大家提前开心一下吧。

    “为了应付之后可能会出现的各种情况,你要提前准备好趁手武器。这张图纸也会为你提供一些帮助。”

    PVP的场地不用设置太大,谢伝星就先做了个基础武斗场出来,里面会提供一些冷兵器。

    等以后开放玩家自定义地图,玩法就能更多了。

    在PVP竞技场之外的地方,还是会保持身体接触限制。

    打斗的时候,还限制到肩膀以上的话,也就没办法打起来了。谢伝星设置了自己想到的部分,也开放了投诉渠道,以免有人趁机作恶。

    “呜呼!总算能打架了!马上就去砍木头。”

    “接到这个任务我才想起来,玩第二人生,我还没有死过哎。这游戏拟真度高成这样,该不会死的也很认真吧。”

    “那下了游戏还要去看心理医生啊,‘不好意思医生,我因为游戏里死的太真实,所以有点承受不了。’”

    在PVP的单独小地图,谢伝星设置的是只能到濒死状态,走出擂台就会被自动修复了。

    这也是要花费能量的,玩家们在古代世界真实死亡之后,当然就要花费更多来让1001修复精神体。

    还是不能先提前告诉这些玩家死亡设定,就让他们暂时心存疑虑吧,不然肯定有人开始疯狂浪费能量。

    人类在现实世界的作死都不少见,更不要说是在游戏中了。
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