其他样式的传送门,不过得付费。图
随后他在商店三楼的墙上分别挖了四个x的区域,然后把四个传送门分别设置到了x区域里。
现在商店三楼就是他落脚的地方,把传送门设置在这里会方便一点。
另外对应的四个传送门,则分别放置在了领地猪人塔、刷铁机、领地名仓库、海龟养殖基地。
其中领地名仓库就是最开始的矿坑。
魔王の堡垒则已经还给了“不吃鸭脖”。
来回穿梭几回后,莫江满意地点点头,没有加载时间,都是直接穿梭过去。
商店一楼和二楼的地板,都是朴实的木地板。
但它们的房顶,却规律的排列着磨砂质感的金色方块
那无疑是金块,尽显土豪的气息。
这是显示商店实力最直接的证明,绝不是单纯的为了显摆,至少莫江是这么想的
现在的一楼和二楼都已经整齐的摆放好箱子了,就差设置商店了。
除了箱子,还有各式各样的装饰,比如唱片机,灯笼,画一楼的入口旁边还展示着一排盔甲架,目前只有一套铁套和一套金套在上面。图
值得一提的是,铁套的总护甲值是点,而原的铁套有点护甲值。
至于金套,护甲值还是点,但它竟然多出了一个“套装效果”
单独一个金头盔的属性是
金头盔
护甲
附魔容量
套装效果免疫部分负面效果
至于金套的其他部件,除了护甲值不同,其它都一样。
莫江试验过金套的效果,很多负面效果都能免疫,比如虚弱、失明、中毒、挖掘疲劳
但金套的耐久非常低,发动免疫效果时也会消耗耐久,免疫个一两次基本就报废了。
不过这让莫江对其他材质的盔甲来了兴趣,说不定还会有自己没见过的盔甲和武器出现。
箱子摆放完后,莫江来到一楼,一楼是专门售卖物品的地方,他的想法是售卖一些生存需要常用的东西,以及一小部分稀有物品和目前玩家不知道配方的物品。
具体售卖的有腐肉、盾牌、钓鱼竿、剪刀、岩浆桶、灯笼、画、弓、铁套、金套、时钟、唱片机、金苹果、附魔金苹果
其中只有唱片机的库存的一个,毕竟唱片机需要钻石。
售卖价格的话,目前是
腐肉金币组
盾牌金币个
钓鱼竿金币根
弓金币张
铁套金币套
金套金币套
唱片机金币台
金苹果金币个
附魔金苹果金币个
价格可以随时改动,目前的定价主要是根据现在玩家的财富和对配方的了解程度。
大部分玩家现在是没有盔甲的,不排除有玩家幸运的合出盔甲,但这是极少数,况且他没在论坛上看到有人发帖公布盔甲的配方。
现在玩家大部分了解的是工具的配方,镐、斧、铲、锄、剑、合成台、箱子、熔炉
售卖物品的主要目的不是为了赚取金币,而是为了营造一个合理的市场,这样才能有买,有卖。
某些物品贴钱进去都没事,比如剪刀,他可以非常便宜的卖出去,这样一来如果他缺羊毛,他就可以用较低的价格收购羊毛了。
除了唱片机,其实还有一个物品也只有一个,那就是末影箱。
之前去地狱收集石英的时候,他到堡垒杀了点烈焰人,所以就把末影珍珠合成了末影箱。
这个末影箱莫江没指望卖出去,更多的是展示实力的一种,告诉别人不用担心店主会半路杀人取财。
一楼的商店设置完后,莫江来到了二楼,二楼则专门用来收购。
“收购”不同于“售卖”。
“收购”所设置的物品,玩家可以没有这个物品,但必须是自己图鉴已经解锁的。
比如生命水晶,他就无法用商店收购,只能和玩家用交易系统交易。
收购的物品具体有钻石,绿宝石,煤块,青金石块,红石块,生肉,干草块,甘蔗,苹果,原木,羊毛,唱片,末影珍珠
收购价格则是
钻石金币颗
绿宝石金币颗
煤块金币块
青金石金币块
红石块金币块
干草块金币块
原木金币组
羊毛金币组
除了钻石,所有物品的收购数量都有一个上限。
一些不怎么需要的物品他也收购,同样是为了营造市场。
当别人放完牛,下完矿,种完田,然后去商店卖钱,再到商店消费,如此循环,他的目的就达到了。
一楼和二楼的“商店”设置好后,接下来只需要宣传商店了
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