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第八十八章 装遁与嘴遁的妙用(第2/3页)
    人。

    鸣人就是颗定时炸弹。

    首先不能让他受刺激,一受刺激就爆炸,一爆炸就化身九尾妖狐。

    其次不能杀他爸,水门一跪他就进化。

    好吧,如果不刺激他,他就会发动嘴遁,和你bb,和你讲道理,讲人生,讲理想,讲世界和平。

    佐助表示死两个队友不要紧,死一个我进化一次,欢迎砍我队友,欢迎队友主动死人头,绝不举报~

    佐助前期虽然菜,但装遁这个技能,能让他在面对不论多么强大的敌人时,都能泰然自若,装比如风。

    会让对手觉得,他就是个大佬,不敢大意,甚至害怕。

    而当对手发现佐助本身很辣鸡,只会装比时,佐助兴许已经完成进化,成为了真正的大佬。

    还有迈特凯这个真男人…

    正所谓蛮的怕横的,横的怕不要命的,碰到凯这种宁愿自损一千也要伤敌八百的,谁都会头疼。

    凯没有什么套路,而是生死看淡,不服就干,专治花里胡哨。

    任你各种套路,我皆一力破之。

    他可不是简单的一换一,他死只是为了让佐助升级,鸣人暴走。

    很脏。

    剧毒。

    当然,优点很明显,缺点也很明显。

    首先技能多,既是好事,又是坏事。

    好事是比赛开始,公布卡牌技能的时候,可以随意扔两个上去。

    比如扔个鸣人的嘴遁,佐助的装遁,大家估计都会很懵逼,一脸滑稽。

    坏事是技能多了,单个技能的威力会小很多。

    比如说鸣人初始的影分身、螺旋丸,佐助初始的麒麟、豪火龙之术、雷切,技能威力都会小很多很多。

    星卡设置很公平的,技能设置的越多,单个技能自然就越弱。

    前期他们就是打酱油的。

    因而自己这套阵容,前期还是很怂的,需要慢慢滚雪球。

    前期混混,中期有些小威胁,后期让人正视,大后期让人叫爸爸。

    像水门这种,技能看似少,但每个技能,都非常精髓,拥有无穷妙用。

    他这套阵容,不怕队友死亡,就怕队友被封印。

    不仅是这套阵容,几乎所有阵容,都害怕这种bug的控制与封印。

    但没办法,本来就是一物克一物,只能根据战斗的具体情况改变策略。

    这套卡的终极王牌,无疑便是【六道·轮回】。

    看似强大,但也有不小的限制。

    【六道·轮回】:当永恒万花筒佐助与九尾鸣人阵亡时,召唤六道仙人,使鸣人与佐助双双复活,进入六道模式,全属性提升300,觉醒全新技能。

    这里是有限制的,必须是永恒万花筒状态下的佐助,以及九尾模式下鸣人阵亡,方能觉醒这个终极技。

    佐助觉醒永恒万花筒的前提,是献祭两个队友,如果佐助赶在队友前死了,那自然激活不了这个终极技。

    同理,只有水门阵亡,鸣人才能进入九尾模式,如果鸣人在水门前被拍死了,那这套阵容自然也凉。

    佩恩不算星卡,佩恩只是星卡长门的召唤物,因此他们阵亡,对鸣人与佐助来说,没多大意义。

    更可怕的,便是鸣人与佐助两人前期是菜鸡,弱小可怜又无助,的确很容易被弄死。

    不过,鸣人的嘴遁,能让对手对自己下不了手,佐助的装遁,能让对手看不出自己是个菜鸡。

   
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