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第261章 热血传奇(第2/3页)
    资,也可以和其他玩家交易自己所需的东西。”

    “不瞒你们说,我学习成绩并不好,所以我能想到金币这种东西,但是我没办法去计算出每个等级的怪物出产金币的数量,这个就要靠你们了。金币给多了不行,会造成游戏里的通货膨胀,金币给少了也不行,人们买东西都没钱了,会限制消费的。”

    “在游戏中,除了可以打怪和做任务外,我还设计了几个辅助系统,这些辅助系统有助于提高游戏的可玩性。”

    “首先是声望系统,声望越高,威望也就越高,想想人们一查声望值,你永远排在第一名,是不是感觉很不一样?另外,声望值到一定数值后才可以结婚。除此之外,声望值还可以用来洗红名。”

    “什么是红名呢?我设定的是恶意杀人便会红名。在城市和新手村里,以及通往野外地图的某些关键节点都会有系统的npc守卫,这些守卫的等级要远远高于玩家,一旦有红名玩家出现在这些地方就会被npc守卫击杀。”

    “红名是与游戏的pk系统相辅相成的,任何玩家可以在任何地方开启pk模式。pk模式有和平模式和邪恶模式两种,和平模式就是友好切磋。在这种模式下pk,不管是赢还是输都没关系,什么都不会损失,也不会红名。但是邪恶模式的pk就不行了,邪恶模式的pk是不管在任何地方,不管对方是什么情况,只要你开启了,就可以恶意攻击对方。失败者将概率掉落一件装备,而获胜方则会红名。”

    “红名后整个角色会变的很绚丽,但行动却会收到诸多限制,因为有npc守卫的地方他们是不敢去的,一旦被这些守卫攻击,红名玩家是必死无疑的。红名玩家死亡之后,必定会爆出至少一件装备。如果你人品差,爆掉全身装备都是有可能的。”

    “红名后,不仅npc守卫会攻击,任何玩家都可以攻击,被玩家击杀掉后,红名玩家受到的惩罚和被npc守卫击杀是一样的。那么,红名后有什么办法消除吗?我的答案是当然有。”

    “红名后可以通过时间来消除,每多少分钟消除掉多少罪恶值。还有就是通过声望值来消除了,每一点声望值消除多少罪恶值。再有就是通过击杀怪物来消除红名时间,这个需要跟击杀的怪物数量和等级来定。”

    “第二个就是师徒系统,一个玩家可以收多个徒弟,但一个玩家只能有一个师父。师徒组队打怪可以增加百分之十的经验,完成师徒任务师徒双方都可以获得经验和金币。另外师父还可以获得声望值和师徒荣誉值,荣誉值到达一定的数额可以获得相应的奖励。”

    “第三个是婚姻系统,每个职业都会分男女,不管是女性角色,还是男性角色都可以向异性角色发起结婚请求,经对方同意后可在npc处完成结婚。结婚后,名字上会加上一个称号,即某某的老公和老婆。”

    “在这个婚姻系统这里,我设置了一个npc,专门售卖结婚的道具,比如结婚场地,鞭炮和喜宴等等。另外,新娘和新郎任意一方都可以在npc处购买接亲道具。一旦购买了接亲道具,就会出现一个接亲的队伍,新郎骑马,新娘乘轿绕着主城的大街走一圈,以示炫耀。相信我,只要操作好了,这个道具能卖不少钱。”

    “除了以上这些系统外,这个游戏还有一些特色系统。比如攻城战,酿酒系统和奇经系统等等,这
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